- Сюжета как такового в моде нет, у вас полная свобода действий.
Оружие.
- Относительно скромный, и не очень "приятный на ощуп" арсенал игры, получил разнообразие в виде заменённых текстур, звуков и анимаций старого оружия, ну и конечно добавление огромного кол-ва нового.
НПС.
- Неписи поумнели, научились лечиться, обыскивать трупы поднимать вещи и артефакты с земли и многое другое. - Добавлено более 40 скинов НПС разных кланов, теперь уныние и скука покинут данный раздел. - Полное перевооружение практически всех людей.
Броня.
- В игру добавлена вся броня, которую мы видели и не могли надеть (Включая новые скины).
Питание.
- В игру добалена куча продуктов питания, включая даже любимые нами чипсы и не только их.
Атмосфера.
- Погода более мрачная и суровая, ночи более длинные, а дожди идут намного чаще. - Ночью и поутрам туман. (Динамическое освещение.) - Заменены шейдеры, непомню откуда взял, но автору огромное спасибо.
Хардкор.
- И так, я приступаю к самой важной наполняющей своего мода. Хардкор. Играть станет на 1, а то и на 3 порядка сложнее. (Не для всех конечно)
1. Полный ребаланс цен и рактеристик всего, оружия, патронов, брони артефактов т.д. 2. Усиленые мутанты и зомби. 3. Случайная респа аномалий (в Совокупе с реально тёмными и длинными ночами даст о себе знать.
Прочее.
- Сон (в спальнике или специально отведённых для этого местах. - Добавлен новый вид контролёра. (Только его найти трудно.)
Нововведения в версии FRM Final v 1.1
Я постарался убрать все оплошности прошлой соли, и получилось очень неплохо:
-Группировки начинают с пистолетами(Нормальное оружие добывайте сами) -Исправлены некоторые описания. -Исправлены хар-и оружия (особенно отдача) -Исправлены хар-ки патронов. -Сделал кабанов поживучее. -Добавил FAMAS P2 Colim. АКМ с М203. Benelli M4 SUPER, M14DMR. -Полностью замени звуки оружия.